         PALIKKA - KYTTOHJEET JA FAQ :)
         Square Instructions & FAQ in Finnish

Q: Mik on Koulu-DOOM?
A: Koulu-DOOM on koulumaailmaan sijoittuva DOOMin muunnos. Se sislt viisi 
tasoa, jotka kaikki sijaitsevat episodissa 3 (Koulu-episodi, SCHOOL-DOOM).

Q: Kuka sen on tehnyt?
A: Koulu-DOOMin ovat tehneet "The Pupils Of The Cyberdemon" (me :)

Q: Onko Koulu-DOOM kokonaan uusi peli?
A: Ei ole. Se on niin kutsuttu Patch Wad (PWAD), joka kytt hyvkseen DOOMin 
   toimintoja (itse asiassa, aivan kaikkia ni ja grafiikoitakaan emme ole 
   muuttaneet.)

Q: Onko Koulu-DOOM luvallinen?
A: On. Me emme ole piraatteja. ID Software on antanut luvan tehd PWADeja. 

Q: Onko olemassa muita PWAD-tiedostoja?
A: On. Suurin osa on hyvin pieni (esim. yksi taso DOOMin alkuperisill 
   seinill ja lattioilla, raketit muutettu lentokoneiksi ym. Suurin thn 
   menness tehty PWAD on Aliens Doom, joka sislt 27 tasoa. Tyylikkin 
   thn menness tehty PWAD on Koulu-DOOM (meidn mielestmme :)

Q: Mitk ovat Koulu-DOOMin jrjestelmvaatimukset?
A: Koulu-DOOMin jrjestelmvaatimukset ovat periaatteessa samat kuin 
   DOOM 1:ll. Kytnnss tasot ovat aika monimutkaisia, ja Koulu-DOOM toimii
   erittin hitaasti 386-koneilla. 
   
   TRKE : DOOMIN REKISTERITY VERSIO pit olla asennettuna koneen 
   kovalevylle (suosittelemme versiota 1.9)

Q: Toimiiko Koulu-DOOM Macintoshilla, Windows NT:ss tai Windows 95:ss?
A: Koulu-DOOM toimii kaikilla koneilla, jotka tukevat DOOMia. Eri asia on,
   miten net toimivat mit eksoottisimmissa UNIX-virityksiss. Todistetta-
   vasti Koulu-DOOMia on pelattu DOOMin PC-versiolla DOS 6.2:n, Windows 95:n
   ja OS/2 WARP 3.0:n alla.

Q: Tukeeko Koulu-DOOM Gravis Ultrasoundia? (kyll, meilt on todella kysytty 
   tt!)
A: Poika pieni, kyll tukee. Koulu-DOOM tukee tsmlleen samoja oheislaitteita
   kuin DOOM.

Q: Toimiiko Koulu-DOOM DOOM II:ss?
A: Valitettavasti ei. Meill ei ole ollut saatavilla DOOM II:n grafiikkaedi-
   toria, kun aloitimme Koulu-DOOMin tekemisen.

Q: Ent Duke Nukem 3D:ss?
A: Valitettavasti Duke ilmestyi vasta pari viikkoa sitten, ja aloitimme tmn
   reilu vuosi sitten!

Q: Ent ROTTissa?
A: ROTT on huono peli.
 
Q: Miten asennan Koulu-DOOMin?
A: Ensiksi, siirry hakemistoon, johon olet asentanut DOOM I:n (Hakemisto, jossa
   on DOOM.EXE, esim. C:\DOOM). Kopioi tiedosto SCHOOLDM.ZIP mainittuun 
   hakemistoon. Sitten purat pakkauksen kskyll "PKUNZIP SCHOOLDM". Kun 
   purkuohjelma on valmis, kirjoitat "SCHOOLDM", ja hupi voi alkaa.

Q: Mit tiedosto SCHOOLDM.ZIP sislt?
A: Se sislt seuraavat tiedostot:
1. SCHOOLDM.WAD - Tss on kaikki trke tavara.
   SCHOOLDM.BAT - (Niille, jotka eivt osaa ladata PWADia :)
   SCHOOLDM.TXT - Englanninkielisi ohjeita
   PALIKKA.TXT  - Tm tiedosto
   FILE_ID.DIZ  - erittin lyhyt info, englanniksi tottakai
   SCHOOLDM.DEH - DeHackEd-patchi. Vain friikeille!

TRKE : Jos levitt Koulu-DOOMia eteenpin, muista kopioida nm 
KAIKKI TIEDOSTOT! 

Q: Mik on SCHOOLDM.BAT ?
A: Me tahdoimme tehd kaiken helpoksi. SCHOOLDM.BAT kynnist Koulu-DOOMin 
   ilman, ett sinun tarvitsee kirjoittaa "DOOM -FILE SCHOOLDM.WAD" joka kerta. 
   Lisksi on olemassa parametri: 
     SCHOOLDM -QSTART kynnist Koulu-DOOMin vlittmsti, ilman alkukuvaa. 
     Jos kirjoitat QSTARTin pern numeron, se valitsee vaikeusasteen sen 
     mukaan (1-5).

Q: Voiko Koulu-DOOMia pelata Cooperativen tai Deathmatchina?
A: Kyll voi. Kynnist Death Manager (DM.EXE), valitse kohdasta WADs 
   SCHOOLDM.WAD, valitse aloitusepisodi E3M1 Cooperativell tai E3M1, E3M9,
   E3M7, E3M8 tai E3M2 Deathmatchill. HUOM! Tasot E3M1,E3M7 ja E3M2 (ne isot
   tasot) on jaettu moninpeliss kahteen osaan : isompi osa on Cooperative-
   peliin, pienempi Deathmatchiin. Nilt tasoilta ei pse Deathmatchiss 
   pois muuten kuin aikarajoituksen (Timer) avulla.

Q: Miksi Koulu-DOOMin seint vilkkuvat, kun niiden lpi kvelee?
A: Hyi sinua! Olet kyttnyt DOOMin huijauskoodia. The Pupils Of The Cyberdemon 
   suosittelee, ett pelaat nm tasot lpi ilman koodeja (se on hauskempaa!) 
   Sit paitsi virhe on jo alkuperisess DOOMissa, ei Koulu-DOOMissa.

Q: Kun kirjoitan IDDQD, nytn alareunassa oleva p muuttuu sian pksi. Miksi
   se tekee niin?
A: Se on pelaajan muotokuva. Kun huijaat, siit tulee huijarin muotokuva.

Q: Mit Q ja A tarkoittavat?
A: Englantia! Q = Question = kysymys, A = Answer = vastaus.
