Steps to follow in order to balance the resources of a WAD file:

0. The General Architecture is supposed to be finished
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1. Weapons, Ammunition and Life resources:
   Here we can define the degree of the stuff mentioned above. It's
   very important to be sure the type of encounter we want the player 
   or players to be able to take.
2. Cooperative & DeathMatch Start points:
   We have also to define our friends positions in case we want a
   Cooperative game. The DeathMatch points should be in different areas
   and both criterions should have the enough resources to start a battle.
3. Monsters positions:
   Try to be the most realistic man here. This point can be the 'heart' of
   the level you're creating. Don't put powerful enemies, if you're not 
   considering poweful weapons and a lot of stimpacks and life sources.
4. Balance Test:
   Now you're ready! Try your level, do it the way you think the people will
   do it. Don't assume nothing; if you think that your level isn't ready maybe 
   it isn't, so check it again until you feel certain it works fine.

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Pasos a seguir en orden de balancear los recursos de un archivo WAD:

0. La Arquitectura General esta supuestamente terminada
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1. Armas, Municiones y recursos de Vida:
   Aqu podemos definir el grado (skill) de lo mencionado anteriormente. Es
   muy importante estar seguro del tipo de encuentro que deseamos que
   el jugador o jugadores sean capaces de tener.
2. Puntos de Arranque Cooperativo y Duelo a Muerte:
   Nosotros tambin debemos definir las posiciones de nuestros amigos si 
   deseamos un juego Cooperativo. Los puntos de Duelo a Muerte deben estar 
   en diferentes reas y ambos criterios deben tener suficientes recursos 
   para iniciar una batalla.
3. Posiciones de los Mounstruos:
   Trata de ser el hombre mas realista aqu. Este punto puede ser el 'corazn'
   del nivel que estas creando. No pongas enemigos poderosos, si no estas
   considerando armas poderosas y muchos botiquines y fuentes de vida.
4. Testeo de Balance:
   Ahora estas listo! Prueba tu nivel, hzlo de la manera que piensas la dems
   gente lo hara. No asumas nada; si tu piensas que tu nivel no estas listo 
   posiblemente no lo est, entonces revsalo nuevamente hasta que te sientas
   seguro de que funciona bien.


                                                May/Mayo del 2001
                                                Javier Almenara Otoya.
