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Archive Maintainer      : -
Update to               : -
Advanced engine needed  : Z-Doom.
Primary purpose         : Single Player.
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		* TEXTO EN ESPAOL AL FINAL *
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Title                   : Beyond the Walls of the Night
Filename                : bewani.wad
Release date            : 4/20/2006

Author                  : Aluqah.
Email Address           : aluqahweb@yahoo.com.ar
Web page		: www.geocities.com/aluqahweb
Other Files By Author   : 37 other levels.
Misc. Author Info       : -

Description             : A metal structure floating in the night.

Note			: Remember you CAN jump.

Additional Credits to   : New graphics were taken form the level "Still kicking" by Kurt Kesler				except: the crates (form "PSTLEVM" by Pichusoft), the pistol (from "First 			adventure"), the ghosts (from the nice but unplayable "Doomrider" by 				Rusell Pearson), the lifesphere (from "Tei tenga") some others Doom & 				Quake, the eye (it's Sauron's eye) and the glass, made by me.

Story (short version)	: Demoniac spirits that live beyond the visible world are recolecting 				human tecnology to build bodies for themselves so they can invade the 				Earth. You must stop them.

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* What is included *

New levels              : 1 level.
Sounds                  : Yes. The sound of the pistol.
Music                   : No. I can't do it. My computer sucks.
Graphics                : Yes.
Dehacked/BEX Patch      : Yes. Only some text changes. It's included inside the wad, so don't 				search for it.
Demos                   : No.
Other                   : Zdoom Scripts.
Other files required    : Nothing.


* Play Information *

Game                    : DOOM2 and Z-Doom.
Map #                   : MAP01.
Single Player           : Designed for.
Cooperative 2-5 Player  : Starts are there.
Deathmatch		: No.
Other game styles       : No.
Difficulty Settings     : Not implemented.


* Construction *

Base                    : New from scratch.
Build Time              : Somthing like 40 houres, I think.
Editor(s) used          : ED-209 1.1, wintex 4.4, Zeth.
Known Bugs              : No.
May Not Run With...     : doom2.exe


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use this map as a base for new ones.  Get your own ideas.

You MUST distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications. You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.  I have received permission from the original authors of any
modified or included content in this file to allow further distribution.


* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: www.geocities.com/aluqahweb

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Ttulo oficial		: Beyond the Walls of the Night.
Ttulo 		: Ms all de los Muros de la Noche.
Archivo                 : bewani.wad

Autor                   : Aluqah.
Email                   : aluqahweb@yahoo.com.ar
Pgina web		: www.geocities.com/aluqahweb

Descripcin             : Una amorfa estructura de metal flotando en la Noche.

Nota			: Recuerda que con el Z-doom est permitido saltar!!

Crditos grficos	: Los grficos nuevos son del nivel "Still kicking" de Kurt Kesler				excepto las cajas (del "PSTLEVM" de Pichusoft), las rejas (no me 				acuerdo), la pistola (del "First adventure" no s de quien), los 				fantasmas (del injugable "Doomrider", Rusell Pearson), el 					"lifesphere" (del "TeiTenga") otras modificadas de las del Doom, algunas 			del Quake, el ojo es de Sauron (el de "El seor de los anillos") y el 				vidrio lo hice yo.

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Juego                   : Doom2 y Z-Doom.
Nivel                   : MAP01.
Un jugador              : As es.
Coperativo 2-5          : S, no probado.
Deathmatch              : No.
Niveles de dificultad   : No.

Grficos nuevos		: S.
Parches del Dehacked	: S. Slo para reemplazar algunos textos (est incluido en el wad, no 				lo busquen).
Sonidos nuevos		: S, el sonido de la pistola.

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Base                    : De cero.
Editor                  : ED-209 v1.1, Wintex 4.4, Zeth.
Tiempo de construccin  : Creo que unas cuarenta horas, no estoy muy seguro.
Mapa del autor nmero   : 38 (Ya?).
Fallos			: No.

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* Copyright

No puedes usar esto como base de otros mapas. Usa tu imaginacin. No seas rata.
Distribyelo por todo el universo en cualquier formato que exista o se invente en el futuro.
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Historia		: En un oscuro y remoto pasado, cuando la Tierra era joven, dioses y 				demonios habitaban junto a los hombres. Los dioses proveean entonces los 			mayores placeres, pero los espritus malignos, los ms profundos 				padecimientos. Sucedi que estos ltimos, en parte por la natural 				tendencia del hombre hacia el mal, comenzaron a ganar terreno, 					intoxicando las mentes de los jvenes mortales y causndoles sufrmientos 			que nunca antes haban imaginado. Los dioses no se quedaron quietos y 				libraron terribles batallas ante los ojos aterrados de los hombres; la 				Tierra misma temblaba entonces y las montaas se deshacan como ceniza, 			los mares se levantaban y el cielo se llenaba de gritos espantosos.
			  Pero al fin, el mal fue vencido. Los dioses destruyeron las vestiduras 			de carne de los demonios y estos perdieron poder sobre la materia, pero a 			sus impuras almas no podan destruir, porque son eternas. No obstante no 			deseaban que deambularan por el mundo, pues saban que nunca abandonaran 			sus propsitos, y Meftor, el ms grande dios de ese entonces, extendi su 			mano hacia el cielo de la Noche y abri una brecha. All fueron 				expulsados los malditos, ms all del mundo visible. As hubo paz por 				incontables siglos.
			  Ms tarde, los dioses abandonaron el mundo, quien sabr hacia que 				destinos. Pero la paz era relativa. Muchos hombres, pues siempre los 				habr inclinados hacia el mal, intentaron siempre llamar a los demonios 			ms all del mundo, o intentaron imitarlos, pero su mal era ridculo ante 			los horrores que haban trado aquellos en tiempos olvidados, y con paso 			del tiempo los que les teman a los espritus malditos, fueron 					olvidndose y todo esto se convirti en leyenda.
			  Durante ese tiempo, los demonios tampoco descansaron, buscando siempre 			la forma de regresar al mundo visible. Y al fin lo lograron. Los Muros de 			la Noche se abrieron para ellos y puedieron bajar al mundo de los 				mortales. Pero la Tierra que vieron era nueva, haba hombres poderosos, 			terribles maquinarias, y ellos aun estaban desnudos, slo eran un 				esprutu inmundo que an no perteneca al mundo. Pero no se acobardaron y 			fueron a la Tierra y con sus artes, en sueos o mediante susurros, 				convencieron a muchos por medio del terror y llevaron a su mundo la 				tecnologa humana y comenzaron a construir maquinas con las que se 				hicieron cuerpos de carne, deformes y horribles como las almas de ellos, 			y se vistieron.
			  Pero esto no se ignor por mucho en la Tierra, pues la UAC (Unin de 				Acrrimos Catlicos) que desde siempre esperaba y se preparaba para este 			momento, tuvo conocimiento de estos hechos y de El Gran Demonio de 				Terror, que segn quienes haban capturado comandaba esta operacin. Hubo 			acuerdo en que haba que destruirlos, antes que todos tuvuieran un 				cuerpo, pero, llegado el momento, ante la presencia del mal mismo, todos 			se acobardaron. Todos menos uno, pues Jack Ontario, estaba decidido a 				hacerlo, aunque tuviese que enfrentarse solo a la inmundos del infierno. 			As, pues, tom una pistola y atraves la brecha abierta en al Noche...

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