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Archive Maintainer      : -
Update to               : -
Advanced engine needed  : -
Primary purpose         : Single Player
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			>TEXTO EN ESPAOL AL FINAL<
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Title                   : Horror in the Caribbean Sea
Filename                : caribean.wad
Release date            : 6/6/2005
Author                  : Aluqah
Email Address           : aluqahweb@yahoo.com.ar
Other Files By Author   : many
Misc. Author Info       : -

Description             : It's an island with strange architectures on it. No puzzles, labyrintic 			design. It's my level #25.

	>>>>> !!!!	Task: Climb to the top of the volcano, uncover the blue cube and shoot 				it.

			Story: I can't translate the story. Figure out.

			Note: 
			1) The CELLS are for the Cyberdeamons. Don't use them in other monsters 			of you'll be in problems.
			2) If you fall to the sea, you should know that there is ONE teleporter 			to got back to the labyrinth.

Additional Credits to   : Michael Krause (abigjob.wad) for inspiration.

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* What is included *

New levels              : 1 level
Sounds                  : No
Music                   : No
Graphics                : The sky
Dehacked/BEX Patch      : No
Demos                   : No
Other                   : No
Other files required    : Nothing


* Play Information *

Game                    : DOOM2
Map #                   : MAP01
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : No
Difficulty Settings     : Yes. H-M-P and U-V (it was designed in H-M-P)


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : 3 days, full time
Editor(s) used          : ED-209 1.1, Wintex 4.4
Known Bugs              : Some 'visplane overflow error's. Use a Source-port, but play with 				original Doom rules (don't jump, etc).
May Not Run With...     : Hidrophobics players


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use the contents of this file as a base for
modification or reuse. Get your own ideas.

You MUST distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.  I have received permission from the original authors of any
modified or included content in this file to allow further distribution.


* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: www.geocities.com/aluqahweb
FTP sites:

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Ttulo oficial		: Horror in the Caribbean Sea
Ttulo 		: Horror en el Caribe

Archivo                 : caribean.wad
Autor                   : Aluqah
Email                   : aluqahweb@yahoo.com.ar
Pgina web		: www.geocities.com/aluqahweb
Info del autor          : un mono con navaja, chico

Descripcin             : una isla con indescriptibles arquitecturas encima, chico
		
			Historia:
			La isla San Laden ha sido siempre un parso caribeo. Es una isla 				volcnica que pareca una imagen del eden en la Tierra, aunque nadie 				saba que la chimenea de su volcn estaba conectada con las entraas del 			infierno hasta que este hizo erupcin y en vez de lava surgieron ros de 			demonios pestilentes. Los habitantes no tuvieron miedo y los combatieron, 			pero el horror comenz cuando desde la cima del volcn surgi una materia 			infernal parecida al acero lquido y que pereca estar viva, pues se 				derramaba sobre la montaa retorciendose sobre s misma y solidificndose 			en arquitecturas de delirio. "Es el mal mismo" proclamaban los ms 				viejos. En pocas horas la isla fue cubierta y los habitantes huyeron. 				Ahora el proceso est detenido, desde que el lquido lleg al mar, pero 			pronto los demonios encontrarn la forma de cruzarlo y hay que hacer algo 			ahora. Tu te ofreces como voluntario y pronto la misin se pone en 				marcha. Con un rifle y un puado de cartuchos logras introducirte por 				pasajes sobterraneos y emerges en el corazn de esa estructura damonaca. 			Ahora debes trepar a lo alto de la montaa y alcanzar el crter donde el 			cerebro de esta operacin, El Cubo Azul(*), se encuentra, y dispararle 				hasta que explote y las horadas infernales perezcan con l.

	!!!!! >>>>>>	IMPORTANTE:
			* Las celdas energticas (CELLS) SON PARA LOS CYBERDEAMONS. No las uses 			en otra cosa o estars en graves problemas.
			* Si por alguna razn caes en el mar, recuerda que hay un slo lugar por 			donde se puede trepar a la isla y llegar hasta un teleporter. No tendr 			carteles indicadores, pero si lo buscas lo encontrars.
			* Si no leiste la historia no sabrs como terminar el mapa.

Crditos                : a Michael Krause (abigjob.wad) por la inspiracin.
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Juego                   : hecho para el doom2.exe
Nivel                   : MAP01
Un jugador              : Para esto fue hecho el mapa
Coperativo              : No
Deathmatch              : creo que el mapa se presta muy bien para esto, pero no me dieron ganas
Niveles de dificultad   : S. H-M-P y U-V
Grficos		: el cielo

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Base                    : de cero
Editor                  : ED-209 v1.1, Wintex 4.4
Tiempo de construccin  : 3 das, doble turno
Mapa del autor nmero   : 25
Fallos			: Algunos horibles "visplanes overflow error"s. Pordra indicar como 				evitarlos, pero para algo se inventaron los source ports.


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* Copyright

No puedes usar esto como base de otros mapas. Usa tu imaginacin.
Distribyelo por todo el universo en cualquier formato que exista o se invente en el futuro.
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(*) Otros niveles relacionados (por Aluqah): THE CUBE, INFERNAL TEMPLE.
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EOF>