Steps to follow in the creation of a WAD file:

0. Architecture
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1. Functions (Lines & Sectors)
2. Textures  (Lines & Sectors)
3. Objects (Resources, Enemies & Weapons)
4. DeathMatch/Cooperative
5. Failures Test

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Pasos a seguir en la creacin de un archivo WAD:

0. Arquitectura
   ------------
1. Funciones (Lneas y Sectores)
2. Texturas (Lneas y Sectores)
3. Objetos (Recursos, Enemigos y Armas)
4. DeathMatch/Cooperative
5. Prueba de Fallos


                                                January/Enero del 2001
                                                Javier Almenara Otoya.
