=========================================================================== Archive Maintainer : - Update to : - Advanced engine needed : - Primary purpose : Single Player =========================================================================== TEXTO EN ESPAÑOL AL FINAL =========================================================================== Title : The escape from UAC's tower Filename : uactower.wad Release date : 9/9/2005 Author : Aluqah Email Address : aluqahweb@yahoo.com.ar Web page : www.geocities.com/aluqahweb Other Files By Author : many Misc. Author Info : - Description : A laboratory in a offices tower. This is may wad #26. Story: You must read this. (Poor poor translation) Monsters escape and the computer closed the building. You last chance is to find the main computer (the monitor says "Doors Closed") and shot it to open the doors. Notes: 1) Not all windows are bullet proof. Shot them to see what happend. 2) In the room with the jails you may be short of bullets. There is more there, find them (killing some monsters is necesary) before you waste the ones you have. Additional Credits to : This level is based in the movie Resident Evil. =========================================================================== * What is included * New levels : 1 level Sounds : No Music : No Graphics : Yes Dehacked/BEX Patch : No Demos : No Other : No Other files required : Nothing * Play Information * Game : made for doom2.exe Map # : MAP01 Single Player : Designed for Cooperative 2-4 Player : No Deathmatch 2-4 Player : No Other game styles : No Difficulty Settings : Not implemented * Construction * Base : New from scratch Build Time : 4 days, many hours Editor(s) used : ED-209 1.1, Wintex 4.4 Known Bugs : None May Not Run With... : This have special efects that may not work with all source-ports. I only test it on z-doom. * Copyright / Permissions * Authors may NOT use the contents of this file as a base for modification or reuse. Get your own ideas. You MUST distribute this file, provided you include this text file, with no modifications. You may distribute this file in any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact. I have received permission from the original authors of any modified or included content in this file to allow further distribution. * Where to get the file that this text file describes * The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors Web sites: www.geocities.com/aluqahweb =========================================================================== =========================================================================== =========================================================================== Título oficial : The escape from UAC's Tower Título Ñ : Escape de la torre de la UAC Archivo : uactower.wad Autor : Aluqah Email : aluqahweb@yahoo.com.ar Página web : www.geocities.com/aluqahweb Info del autor : Descripción : Un laboratorio. Historia: Tu eres el guardia a la entrada de la torre de la UAC y vigilas todo con las cámaras de seguridad, exepto el cuarto piso donde está el laboratorio. Se comenta que allí se llevan a cabo horrendos experimentos, pero nunca te preocupaste por ello... hasta ahora. Ahora la alarma comenzó a sonar y las puertas se cerraron. Miras por los monitores y en los pisos inferiores alcanzas a ver a gente corriendo horrorizada y unas formas que los persiguen. Pronto todo se aquieta y nada ocurre en ningún lado. Hay sielencio y sólo escuchas tu respiración. Le disparas a los vidrios sabiendo que es inútil (son antibalas). ¿Qué hacer? después de lo que viste (y lo que se comenta sobre el cuarto piso) decides que no puedes quedarte, que llegarán a tí. Recuerdas que te han dicho que la única forma de abrir la puerta es llegar a la computadora central y destruírla, pero esta está en el cuarto piso, justo junto al laboratorio. No hay otra salida. Desenfundas tu arma y te acercas al elevador más cercano. Nota: 1) Objetivo (por si no estuvo claro): lo que tienes que hacer es buscar la computadora que dice "Doors Closed" y dispararle. 2) No todos las ventanas de vidrio del edificio son antibalas, dispárales a ver que pasa. 3) En el cuarto con las jaulas pueda que te parezca que no hay balas suficiente. Están por ahí, búscalas (es necesario matar algún que otro monstruo) antes de desperdiciar las que tengas. Créditos : La película 'El huesped maldito' (Resident Evil), en la que en general el nivel está basado. Hell's revenge (Reol) y Galaxia (Roger Ritenour) por las ideas para efectos especiales (en especial el grandioso efecto de las ventanas) y pequeños gráficos. ================================================================ Juego : hecho para el doom2.exe Nivel : MAP01 Un jugador : Para esto fue hecho el mapa Coperativo : No Deathmatch : No Niveles de dificultad : No Gráficos : Sí ================================================================ Base : de cero Editor : ED-209 v1.1, Wintex 4.4 Tiempo de construcción : 4 días, muchas horas Mapa del autor número : 26 Fallos : No Ojo : Este nivel tiene efectos especiales que pueden no funcionar con todos los source-ports. Sólo lo jugé con el Z-doom. ================================================================ ================================================================ * Copyright No puedes usar esto como base de otros mapas. Usa tu imaginación. Distribúyelo por todo el universo en cualquier formato que exista o se invente en el futuro. ================================================================