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Archive Maintainer      : -
Update to               : -
Advanced engine needed  : -
Primary purpose         : Single Player
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		TEXTO EN ESPAOL AL FINAL
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Title                   : The escape from UAC's tower
Filename                : uactower.wad
Release date            : 9/9/2005
Author                  : Aluqah
Email Address           : aluqahweb@yahoo.com.ar
Web page		: www.geocities.com/aluqahweb
Other Files By Author   : many
Misc. Author Info       : -

Description             : A laboratory in a offices tower. This is may wad #26.

			Story: You must read this.
			(Poor poor translation) Monsters escape and the computer closed the 				building. You last chance is to find the main computer (the monitor 				says "Doors Closed") and shot it to open the doors. 

			Notes:
			1) Not all windows are bullet proof. Shot them to see what happend.
			2) In the room with the jails you may be short of bullets. There is more 			there, find them (killing some monsters is necesary) before you waste the 			ones you have.

Additional Credits to   : This level is based in the movie Resident Evil.

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* What is included *

New levels              : 1 level
Sounds                  : No
Music                   : No
Graphics                : Yes
Dehacked/BEX Patch      : No
Demos                   : No
Other                   : No
Other files required    : Nothing


* Play Information *

Game                    : made for doom2.exe
Map #                   : MAP01
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : No
Difficulty Settings     : Not implemented


* Construction *

Base                    : New from scratch
Build Time              : 4 days, many hours
Editor(s) used          : ED-209 1.1, Wintex 4.4
Known Bugs              : None
May Not Run With...     : This have special efects that may not work with all source-ports. I 				only test it on z-doom.


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use the contents of this file as a base for
modification or reuse.  Get your own ideas.


You MUST distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.  I have received permission from the original authors of any
modified or included content in this file to allow further distribution.


* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: www.geocities.com/aluqahweb

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Ttulo oficial		: The escape from UAC's Tower
Ttulo 		: Escape de la torre de la UAC

Archivo                 : uactower.wad
Autor                   : Aluqah
Email                   : aluqahweb@yahoo.com.ar
Pgina web		: www.geocities.com/aluqahweb
Info del autor          : 

Descripcin             : Un laboratorio.
			Historia: Tu eres el guardia a la entrada de la torre de la UAC y vigilas 			todo con las cmaras de seguridad, exepto el cuarto piso donde est el 				laboratorio. Se comenta que all se llevan a cabo horrendos experimentos, 			pero nunca te preocupaste por ello... hasta ahora. Ahora la alarma 				comenz a sonar y las puertas se cerraron. Miras por los monitores y en 			los pisos inferiores alcanzas a ver a gente corriendo horrorizada y unas 			formas que los persiguen. Pronto todo se aquieta y nada ocurre en ningn 			lado. Hay sielencio y slo escuchas tu respiracin. Le disparas a los 				vidrios sabiendo que es intil (son antibalas). Qu hacer? despus de lo 			que viste (y lo que se comenta sobre el cuarto piso) decides que no 				puedes quedarte, que llegarn a t. Recuerdas que te han dicho que la 				nica forma de abrir la puerta es llegar a la computadora central y 				destrurla, pero esta est en el cuarto piso, justo junto al laboratorio. 			No hay otra salida. Desenfundas tu arma y te acercas al elevador ms 				cercano.

			Nota:
			1) Objetivo (por si no estuvo claro): lo que tienes que hacer es buscar 			la computadora que dice "Doors Closed" y dispararle.
			2) No todos las ventanas de vidrio del edificio  son antibalas, 				disprales a ver que pasa.
			3) En el cuarto con las jaulas pueda que te parezca que no hay balas 				suficiente. Estn por ah, bscalas (es necesario matar algn que otro 				monstruo) antes de desperdiciar las que tengas.

Crditos                :		
			La pelcula 'El huesped maldito' (Resident Evil), en la que en general el 			nivel est basado.
			Hell's revenge (Reol) y Galaxia (Roger Ritenour) por las ideas para 				efectos especiales (en especial el grandioso efecto de las ventanas) y 				pequeos grficos.

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Juego                   : hecho para el doom2.exe
Nivel                   : MAP01
Un jugador              : Para esto fue hecho el mapa
Coperativo              : No
Deathmatch              : No
Niveles de dificultad   : No
Grficos		: S

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Base                    : de cero
Editor                  : ED-209 v1.1, Wintex 4.4
Tiempo de construccin  : 4 das, muchas horas
Mapa del autor nmero   : 26
Fallos			: No
Ojo			: Este nivel tiene efectos especiales que pueden no funcionar con todos 			los source-ports. Slo lo jug con el Z-doom.

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* Copyright

No puedes usar esto como base de otros mapas. Usa tu imaginacin.
Distribyelo por todo el universo en cualquier formato que exista o se invente en el futuro.
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