"LA BIBLIOTECA"
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Ttulo                  : BIBLIO1.WAD (para Doom2)
Fecha de Culminacin    : 30-4-2003
Autor                   : Rubn Alonso (http://www.iespana.es/loquehaceelaburrimiento/)
Correo Electrnico      : ligigak@hotmail.com
Otros archivos del autor: Primer nivel completo y jugable a la fecha de este escrito.
Informacin del Autor   : Se me puede encontrar como Rick_Taylor en algunos foros.

Descripcin             : Eres el portero de una biblioteca pblica en un barrio marginal.                            Ha pasado una hora desde que cerraras por hoy el edificio, pero                             recuerdas que te has dejado abierta la llave de paso del gas del                            agua de los lavabos (!!). Rezando por no haber provocado un                                 incendio, corres de vuelta a tu lugar de trabajo y entras a                                 tiempo de cerrar la llave del gas y evitar que cualquier                                    catstrofe suceda. Sabes que has hecho lo que debas porque notas                           que la instalacin elctrica est fallando, pero, por qu?                                 Habas apagado toda la instalacin excepto la alarma hace una                               hora. Quin la ha encendido y luego averiado? Tragas salida y                              caminas hacia la verja de la entrada esperando que esos rumores                             sobre "skinheads satanistas" fuesen falsos. Mierda! Con las                                prisas has roto la llave de la verja, y se ha cerrado de nuevo por                           su propio peso. Tu nica manera de salir de aqu es saltar desde                            la ventana de la sala de estudio, rota recientemente por un                                 gamberro, y caer ileso (esperas) al contenedor de basuras que hay                           debajo. Recuerdas haber escondido las llaves azules de la sala de                           estudio en el cuarto de la instalacin elctrica, pero no lo                                estn. "Skinheads satanistas", piensas, cuando oyes unos pasos en                           la distancia. Sacas tu pistola (es un peligroso barrio marginal,                            despus de todo), y te preparas para lo que se pueda                                        interponer entre t y la sala de estudio...

                          Este .WAD de un nivel para un jugador usa mayoritariamente                                  texturas tipo madera, roca y ladrillo. Hay pocos items pero                                 tambin pocos enemigos (Creo que es un nivel fcil para el tpico                           jugador de DooM, salvo por la habitacin de la llave roja :) ).                             He intentado hacer un nivel "realista", poniendo nfasis en el                              tema de la biblioteca. Espero que os guste.

                          El nico "truco" usado en este wad es el de la "ventana al cielo".

                                                                                         
Crditos Adicionales   : Taxman y Lobo de DooMZONE (www.doomzone.com). No han participado                            activamente en la construccin de este .WAD, pero ofrecieron su                             ayuda referente a un problema acontecido en las fases                                       finales de su construccin. Gracias a ambos.
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* Tipo de archivo para DooM / DoomM *

WAD de niveles          : S
PWAD de sonido solo     : No
PWAD de msica solo     : No
Grficos nuevos solo    : No
Patch de DeHackEd solo  : No
Solo .LMP               : No
Otros                   : No
Requerido en directorio : Nada

* Informacin de Juego *

Mapa #                  : Map01
Episodio y Nivel        : -
Un jugador              : S
Cooperativo 2-4 Jugad.  : No
Deathmatch 2-4 Jugad.   : No (Not por ahora, al menos)
Niveles de Dificultad   : S
Nuevos Sonidos          : No
Nueva Msica            : No
Nuevos Grficos         : No
Demos Sustitudas       : Ninguna

* Construccin *

Base                    : Nuevo nivel desde cero
Tiempo de Construccin  : Algunas semanas (tal vez incluso meses) de prueba y error (Es                               mi primer nivel "presentable", o sea que no seas crueles :) ).
Editor(es) usado(s)     : WadAuthor 1.30
Bugs conocidos          : Mientras juegues con el motor normal o con ZDooM, ninguno que yo                            haya notado. En JDooM el cielo no se repite verticalmente y un                              rea hace un extrao HOM impasable. En EDGE no funciona el efecto                           de luz parpadeante. En ambos casos, el nivel sigue siendo                                   perfectamente jugable. (1-5-2003: El HOM impasable corregido; slo                           eran un par de lneas sin unir) (25-6-2003: El nuevo                           Doomsday/JDooM puede ser configurado fcilmente para mostrar ambos                           hemisferios del cielo - superior e inferior -, por lo que ahora ya                           no hay ningn problema en JDooM).
Puede no funcionar con  : A 1-5-2003, no debera haber problemas.

* Copyright / Permisos *

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* Dnde conseguir este WAD *

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BBS:

Otros:

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