
     БлВл  лллл  мВлллллм  БлВлллллм   мВлллллм  АБВВлллллл лВБА  млллллВБА
     Вллл  БВлВ Вллл  БВлВ Вллл  БВлВ Вллл  БВлВ    ллВВ    ВлВБ ллВВ
     лллВБВВллВ лллВп      лллВБАВлл  лллВп         лВлл    лллВ лВлл
     лллВ  БВВВ лллВ  БВВВ лллВ  БВВВ лллВ  БВВВ    Вллл    ВлВл Вллл
     лллБ  БВВБ лллБ  БВВБ лллБ  БВВБ лллБ  БВВБ    БВлл    Бллл БВлл
     лВБА  БВБА  пВАБББВп  лВБА  БВБА  пВАБББВп     АБВВ    АБлБ АБВВлВлллВ
		   
			 мммммллллллллллллллллллммм
		     млпп млллллолллллллм плллллллллллм
		   млл млллллллнлллллллллн оллллллллллллм
		  олп мллллллллолллллллллл  лллллллллллллл
		  лл оллллллллнлллппппппплн олллллллллллллн
		 олн лллллллллоп             ллллллллллллллн
		 лл оллллллллл                ллллллллллллол
		ллн лллллллллл                ллнлллллллллнл
	       млл оллллллллллн              олпмлллллллллнлн
	       лл  ллллллллллол              л ллллллллллллол
	      ллн оллллллллллнлн            оноллллллллллллнлл
	     ллл  лллллллллллол    мллллм    л ллллллллллллл лл
	    олл  ллллллллллпмлпммллллллллллммпл ллллллллллллл ллм
	   млл  ллллллллллпмлполлллллллллллллнпл ллллллллллллл ллм
	  млл мллллллллпммллпмллллллллллллллллмплмппллллллллллл  плм
	мллп мллллллпммллппмлллллн  пппп  олллллмпплммллппппплллм  пллмм
      млллмллллллллллппммплллллллл        лллллллл м           плн   пплллммм
  ммллплллллллллппп     пл ллллллллм    млллллллллно            ол       пппллл
лллпммлллллпп            оноллппп          пппллллп              лн
лпмлллллнл                 пммммлллллммлллллммммп               ол     оммм
нолллллл ом                  лллппппп  пппппллл                 он      лллллм
 лллллллн плм                 пн            оп                  о    м  оллллл
олллллллн   плм                    мллллм                       н   олн  лллллн
олллллллл  ом плм                                               н   ллл  лллллн
лллллллллн  ллм плм                                             н  олллн оллллл

кФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФП
РФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФй
Title                   : THE AB TEAM! V1.0
Filename                : AB-TEAM.WAD
Author                  : Michel PERIE a.k.a NEMESIS.
Email Address           : None... Who cares?
Misc. Author Info       : Student spending too much time making wads!
			  Other wads: 4-aces2.zip, Snipers.zip, Wybb.zip,
				      The_Inn.zip and Killall.zip.

Description		: This is the first cooperative DeathMatch play in
			  the Heretic's history! Grab three dudes and form
			  the cooperative A and B teams... Then, go kill'hem!
			  All weapons are present and an EXIT is also existing.
			  For more exciting, I have added some ;) monsters.

The Story		: 12th Armageddon Year 1200 bc. King Eldridge 
			  is organizing a great FEAST for the wedding of his
			  dearest girls, the Princesses Artemia and Stella. 
			  The feast will be held with a contest: The best two
			  Heretic-teams who will manage all the hard events, 
			  will for sure fight in the Royal-Court.
			  At the end, there should be only two heretics.
			  Those two survivors will then marry the two beauties!
			  Are you ready to team up with one of your friend to
			  challenge the deadliest deathmatch game in the
			  King's history? 

Rules		        : I ever wondered WHY should we ever slaughter 
			  ourselves in some deathmatch games! Why not make a
			  kind of cooperation in a savage killing deathmatch?

			  The players are first teleported in a neutral field
			  where there are four colored teleporters.
			  If you are four to play, the A-TEAM is formed by
			  BLUE and YELLOW; the B-TEAM will be GREEN and RED.
			  Each players should enter their own colored telepods
			  for arming. (ONLY ONE PER TELEPODS!)
			  As it is a NEUTRAL place, DO NOT FIGHT HERE AND DO
			  NOT FOLLOW AN HERETIC IN THE SAME TELEPORTER!

			  Afterwards, you will start the battle in a big field
			  cutted in two parts: A-TEAM on his own field and 
			  B-TEAM on the other field.

			  Don't forget: Play the game and do not go to your
			  enemies'field!!!! STAY FAIR! And last but not least,
			  DO NOT KILL YOUR PARTNER!

Additional Credits to   : ID & RAVEN Software of course and the authors of 
			  the tools used. (Whizzz!!)

Greetings		: My beta-testers (Richard and Laurent!), the rest
			  of my family and my other friends out there.

кФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФП
РФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФй

* Play Information *

Map#                    : E1M1 - Heretic
Single Player           : No
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : Yes! Better find three other dudes!
Difficulty Settings     : No
New Sounds              : No
New Graphics            : No
New Music               : Yes
Demos Replaced          : None

* Construction *

Base                    : Original PWAD level from scratch.
Building time           : +7 hours!
Editor(s) used          : Heep V7.01 Shareware for the editor
			  Heu V1.0 for merging the music to my pwad
			  Midi2Mus V2.04 and Mus2pwad.
Known Bugs              : None.

* Copyright / Permissions *

Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
levels.

You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
intact.

* Where to get this WAD *

FTP sites: ftp.cdrom.com

* Misc. notes *

If you want to surprise your enemies, then try to find the secret telepods in
the Neutral room. (Don't do it while someone is present! ;)

* How to play *

Null-modem:	Type	SERSETUP -FILE AB-TEAM.WAD -DEATHMATCH
Network   :      "      IPXSETUP -FILE AB-TEAM.WAD -DEATHMATCH
Solo play :      "      HERETIC  -FILE AB-TEAM.WAD (Just for field recon!)